モリカトロン株式会社がゲームAI相談室を開始、ゲーム開発のAI活用判断を支援

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モリカトロン株式会社は2026年5月1日、ゲーム開発におけるAI活用の相談窓口「ゲームAI相談室」を開始しました。代表の森川幸人氏が、現場に即した視点から相談を受け付けるサービスです。



モリカトロンがゲームAI相談室を開始

同社によると、AIの新機能やゲームへの活用術に関する情報は、世の中にあふれている状況です。一方で、商品レベルのゲームにAIを活用するには、難易度や考慮すべき問題、テクニックにおいて大きな隔たりがあると説明しています。

こうした状況を受け、同社は、実践に即したAIの知見を提供する必要があると考え、「ゲームAI相談室」を立ち上げました。具体的な案件がない場合でも、アイデア段階から相談できる窓口となっています。

また、第一弾の取り組みとして、ゲーム開発者や企業関係者が多く集まるBitSummit2026のビジネスデイで、1日限定の出張版を実施します。2026年5月22日10:00~17:00に、京都市勧業館 みやこめっせで行われる予定です。

なお、本企画は企業・開発者向けのビジネスデイでの開催で、参加には有料のビジネスデイチケットが必要です。相談は1枠45分の事前予約制で、先着順の受付となります。


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ゲームAI相談室の主な特徴

本サービスでは、AI導入を初めから前提とせず、「導入すべきか」「今使うべきか」といった段階から整理できます。先日実施した「モリカトロンAIラボ」のアンケートでも、こうした判断の難しさに関する声が多く寄せられたということです。主な特徴は次の3点です。

  • AIを“使うべきか”から相談できる
  • 森川幸人氏が直接対応する、現場目線の伴走支援
  • ゲーム開発に基づく実践的な知見

具体的には、ツール選定や活用方法の検討だけでなく、PoC、実装、運用まで状況に応じて支援します。必要に応じて「今は使わない」という判断も含め、現場目線で伴走する方針です。

さらに、森川氏は、ゲームAI黎明期から研究、開発、実装に携わってきた人物です。同サービスでは、流行としてのAIではなく、「実際に使えるのか」という観点で具体的なアドバイスを行うとしています。

ゲームAI相談室の提供概要

項目 詳細
提供企業 モリカトロン株式会社
発表日 2026年5月1日
対象サービス 「ゲームAI相談室」
主な機能 AI活用の相談、ツール選定やPoC、実装、運用の支援
対象者 ゲームプロデューサー、ディレクター、開発責任者、CTOなど
料金体系 初回の相談無料
第一弾の取り組み BitSummit2026のビジネスデイにて【1日限定の出張版(無料)】を実施
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trends編集部の一言

AI導入を前提にせず、使うべきかという段階から相談できる点は、現場の判断に寄り添う設計だと感じます。特に、ゲーム開発では企画や運用との相性も重要になるのではないでしょうか。

自身の業務でも、新しいツールを導入する前に目的や使いどころを整理する場面があります。今回のように、導入しない選択肢まで含めて相談できる仕組みは、検討時の参考になりそうです。

References

  1. ^ PR TIMES. 「【ゲーム開発 × AIの相談窓口】モリカトロン「ゲームAI相談室」始動、森川幸人が相談窓口として参加 | モリカトロン株式会社のプレスリリース」. https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000011.000133267.html, (参照 26-05-02).

※上記コンテンツの内容やソースコードはAIで確認・デバッグしておりますが、間違いやエラー、脆弱性などがある場合は、コメントよりご報告いただけますと幸いです。

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