TECHNOLOGY IT NEWS

NEC、CEATEC 2026でバーチャルリアリティ技術を活用したメンテナンス業務の革新を紹介

公開:
CodeCampが提供するDX人材育成が可能なプログラミングやITが学べる公開講座
この記事はプレスリリースです

本記事は、PR TIMESに掲載された企業・団体等のプレスリリースを原文のまま転載しています。記事内容は発表時点の情報です。

発表元
日本電気株式会社
配信日時
2026年11月11日 11時00分
転載日
2026年11月12日

発表内容については発表元へ、当サイト上の訂正・削除については、当サイトのお問い合わせフォームにご連絡ください。

転載
プレスリリース本文

~バーチャルトレーニングによる技能継承と人材育成の高度化に向けて~

日本電気株式会社(以下、NEC)は、幕張メッセで開催された「CEATEC 2026」において、2026年10月14日、「バーチャルリアリティ技術を活用したメンテナンス業務の革新」と題したセッションを開催しました。

本セッションでは、人手不足や熟練技術者の減少に伴う技能継承、実機を用いた訓練機会の確保といった現場の課題を背景に、VR、AI、デジタルツインを活用した新たな教育・訓練のあり方を紹介しました。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社、NECプラットフォームズ株式会社、NECの各社が、関連技術や機能、導入事例、今後の展望について説明しました。

【背景】

製造や保守・メンテナンスの現場では、熟練技術者が持つ技能やノウハウの次世代への継承が課題となっています。

一方、実際の設備を使用した教育では、設備の稼働を止める必要があるほか、危険を伴う作業や発生頻度の低い異常への対応を繰り返し訓練することが難しいといった制約があります。また、高額・希少な設備や、発電所、離島、高所など容易に立ち入れない場所に設置された設備では、十分な訓練機会を確保しにくいケースもあります。

こうした課題に対し、実際の設備や作業環境を仮想空間上に再現し、時間や場所にとらわれずに訓練できるバーチャルトレーニングへの期待が高まっています。

Unityを使った最新XR実装パターンとAI Toolsの活用方法

<登壇者>

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社
アカウントエグゼクティブ(産業分野担当)
三宅 庸平氏

「Unityを使った最新XR実装パターンとAI Toolsの活用方法」について講演する三宅氏
「Unityを使った最新XR実装パターンとAI Toolsの活用方法」について講演する三宅氏

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社の三宅氏から、産業分野におけるリアルタイム3DやXRの活用事例と、UnityのAIツールを活用した開発手法について講演しました。医療、航空、製造、検査、バーチャルショールームなど、幅広い産業領域で広がるXRの活用事例を取り上げるとともに、AIを活用した開発の効率化や、画像やテクスチャ、3Dオブジェクト、アニメーションなどの生成を利用したXRコンテンツ制作・開発の効率化の可能性について解説しました。

バーチャルリアリティ技術を活用したメンテナンス業務の革新(機能紹介)

<登壇者>

NECプラットフォームズ株式会社

ディレクター

嶋田 大祐氏

「バーチャルリアリティ技術を活用したメンテナンス業務の革新(機能紹介)」について講演する嶋田氏
「バーチャルリアリティ技術を活用したメンテナンス業務の革新(機能紹介)」について講演する嶋田氏

NECプラットフォームズ株式会社の嶋田氏から、実際の運用環境を模した「バーチャルツイン」を活用した、装置の運用・メンテナンス訓練の仕組みについて講演しました。

仮想空間上で受講者と指導者がコミュニケーションを取りながら複数人で訓練できる機能をはじめ、トレーニング結果を確認できるデータ可視化機能や、FAQなどを参照して受講者の質問に回答するAI講師機能など、バーチャルトレーニングを支える各種機能を取り上げました。

また、建物や設備の設計データ、地形データ、映像などの既存データを活用する方法や、UnityのAIツールによる3Dモデル生成など、訓練環境となるバーチャルツインを作成する手法についても解説しました。

バーチャルリアリティ技術を活用したメンテナンス業務の革新(事例紹介)

<登壇者>

日本電気株式会社

シニアプロフェッショナル

野中 崇史

「バーチャルリアリティ技術を活用したメンテナンス業務の革新(事例紹介)」について講演する野中
「バーチャルリアリティ技術を活用したメンテナンス業務の革新(事例紹介)」について講演する野中

NECの野中から、バーチャルトレーニングセンターの考え方やこれまでの取り組みについて講演しました。バーチャルトレーニングセンターでは、仮想空間上での反復訓練に加え、受講者の作業プロセスや訓練結果を蓄積・可視化します。これらのデータから受講者の得意・不得意や習熟度の傾向を把握し、一人ひとりに応じた教育やカリキュラムの提供、標準作業プロセスの継続的な改善につなげることを目指しています。

また、ダイキン工業株式会社のサービスエンジニア向け訓練、NECファシリティーズ株式会社の施設管理者向け訓練、日本車輌製造株式会社とNECが共同開発した鉄道事業者向けVRアプリケーションなど、さまざまな現場におけるVR技術の活用事例を取り上げました。

トークセッション

<登壇者>

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社 三宅 庸平氏

NECプラットフォームズ株式会社 嶋田 大祐氏

日本電気株式会社 野中 崇史

トークセッションの様子
トークセッションの様子

セッションの最後には、各登壇者によるトークセッションを行いました。VRやAIを実際の現場へ導入する際のポイントに加え、導入・活用を進める中で見えてきた課題や工夫、現場への定着に向けた考え方など、実践を通じて得られた知見を交えながら議論しました。また、バーチャルトレーニングの今後の展開や可能性についても、それぞれの立場から意見を交わしました。

【イベント概要】

イベント名:CEATEC 2026

セッション名:バーチャルリアリティ技術を活用したメンテナンス業務の革新(セッションID:R2-143)

日時:2026年10月14日(水)12:30~13:30

開催場所:幕張メッセ 国際会議場2階 201会議室

アジェンダ:

・Unityを使った最新XR実装パターンとAI Toolsの活用方法

・バーチャルリアリティ技術を活用したメンテナンス業務の革新(機能紹介)

・バーチャルリアリティ技術を活用したメンテナンス業務の革新(事例紹介)

・トークセッション

URL:https://www.ceatec.com/ja/conference/detail.html?id=3380

<関連サイト>

VR/メタバース
https://jpn.nec.com/nvrs/index.html

NECは価値創造モデル「BluStellar(ブルーステラ)」(注1)のもと、業種横断の知見と最先端テクノロジーによりビジネスモデルを変革し、社会課題とお客さまの経営課題を解決に導きます。そのコアテクノロジーである生体認証技術(顔認証、虹彩認証、指紋認証)は、米国政府機関が主催する世界的なベンチマークテストで世界第1位の評価を複数回獲得(注2)しています。今後もサービスや機能の拡充などさらなる付加価値の創出とともに、セキュアで安全・安心なサービスの提供を通じて、お客さまの課題解決を目指します。 

(注1)「BluStellar(ブルーステラ)」は実績に裏打ちされた業種横断の先進的な知見と長年の開発・運用で研ぎ澄まされたNECの最先端テクノロジーにより、ビジネスモデルの変革を実現し、社会課題とお客さまの経営課題を解決に導き、お客さまを未来へ導く価値創造モデルです。 

https://group.nec/jp/ja/solutions/nec-blustellar/

(注2) 米国国立標準技術研究所(NIST)による顔認証ベンチマークテストでこれまでにNo.1を複数回獲得。NISTによる評価結果は米国政府による特定のシステム、製品、サービス、企業を推奨するものではありません。 

https://jpn.nec.com/biometrics/evaluation/index.html

プレスリリース転載ここまで
ブログに戻る

コメントを残す

コメントは公開前に承認される必要があることにご注意ください。

企業・法人向けのIT・プログラミング・生成AI研修を探す、比較する - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア CodeCampが提供するDX人材育成が可能なプログラミングやITが学べる公開講座 - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア コードキャンプが提供する無料で学べるプログラミングスクール講座 - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア コードキャンプDX人材育成研修 - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア 3.5日の研修で、年間1,600時間の削減効果が見込まれる。東京きらぼしフィナンシャルグループのDX人材育成事例 - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア 配属3ヶ月で30%の生産性向上を実現するいよぎんコンピュータサービスの新人研修に迫る - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア 金融業界の業務効率化を加速するニッセイアセットマネジメントの生成AI×GAS活用研修事例 - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア 【製造業のDX人材育成事例】デジタル人材の即戦力化を実現する、日本ガイシ株式会社の異動者向オンボーディング研修 - ITやプログラミングを知って学べるコネクトメディア フューチャーアーキテクト株式会社が実現した新入社員向けIT研修プログラムでタスクフォース制度が主体的な学びと成長を生み出す - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア コードキャンプDX人材育成研修 - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア コードキャンプIT・プログラミング研修事例/【IT新入社員研修】オンラインとオフラインの最適バランスを実現したFutureOneの導入事例 - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア コードキャンプIT・プログラミング研修事例/【新入社員研修】柔軟なハイブリッド型Java研修で実現した新卒20名の成長と成果|サークレイス株式会社 - ITやプログラミングを知って学べるコネクトメディア コードキャンプIT・プログラミング研修事例/現場により近いところにデジタルを根付かせるDX基礎講座研修|株式会社ブリヂストン - ITやプログラミングを知って学べるコネクトメディア コードキャンプIT・プログラミング研修事例/業務の効率化・DX推進に向けたIT人材育成への第一歩|株式会社カナエ - ITやプログラミングを知って学べるコネクトメディア 企業・法人向けのIT・プログラミング研修 - ITやプログラミングを知って学べるコネクトメディア

What's New

新着記事

対象者別で探す

子供(小学生・中学生・高校生)向け
プログラミング教室検索する

子供(小学生・中学生・高校生)がロボットやプログラミング言語を学ぶことができるオフラインからオンラインスクールを検索、比較することが可能です。

子供(小学生・中学生・高校生)
プログラミング教室検索する

ITやプログラムなどの
最新情報を検索する

日々、新しいITやプログラミング言語の情報が流れていきますが、特定の情報を時系列でニュースやコラムを確認することができます。

ITやプログラムなどの
最新情報を検索する