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六本木のAXIS Galleryにて、8社のインハウスデザイナーによる未発表のプロトタイプを紹介 する「Industrial Romanticism 2」展 10/30(金)〜 11/8(日) 開催!

公開:
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この記事はプレスリリースです

本記事は、PR TIMESに掲載された企業・団体等のプレスリリースを原文のまま転載しています。記事内容は発表時点の情報です。

発表元
株式会社アクシス
配信日時
2026年10月8日 11時00分
転載日
2026年10月9日

発表内容については発表元へ、当サイト上の訂正・削除については、当サイトのお問い合わせフォームにご連絡ください。

転載
プレスリリース本文

夢とロマンをかたちに、インハウスデザイナーが描く未来

デザイン振興活動を展開する株式会社アクシス(東京都港区 代表取締役社長:島﨑 充平)は、この度、AXIS Galleryにて、2026年10月30日(金)から11月8日(日)まで、8社のインハウスデザイナーが手がけた未発表のプロトタイプを一堂に集めた展覧会「Industrial Romanticism 2(インダストリアル ロマンティシズム 2)」を開催いたします。

展覧会タイトルのロマンティシズム(ロマン主義)には、社会情勢や技術の進化だけから未来を導くのではなく、新たな価値をつくり出すデザイナーそれぞれが持つ夢やロマンにスポットを当てることで、デザインのもつ無限の可能性を探りたいという意図を込めています。

展示する作品は、私たちの生活の身近にある、例えば映像機器や音響機器、家電、楽器といった製品カテゴリーの延長にありながらも、その範疇に収まらない、提案性に富んだものばかりです。初公開となる作品を、ぜひ会場で、見て、触れて、体験してください。

なお、本展は、2025年秋に開催した第1回から参加企業の領域を拡大して開催します。
第1回開催 Industrial Romanticism(インダストリアル ロマンティシズム)」

開催概要

展覧会名称:「Industrial Romanticism 2(インダストリアル ロマンティシズム 2)」

期間:2026年10月30日(金)ー 11月8日(日)

時間:11:00 ー 20:00(最終日は17:00まで)

会場:AXIS Gallery(東京都港区六本木5-17-1 アクシスビル4F)

入場料:無料

共催:Industrial Romanticism展実行委員会、株式会社アクシス
協力:荒川技研工業株式会社 ほか
後援:公益財団法人 日本デザイン振興会

企画・ディレクション:松山祥樹(Atelier Yoshiki Matsuyama/三菱電機)、横関亮太(RYOTA YOKOZEKI STUDIO)、株式会社アクシス

参加企業(8社):シャープ株式会社、ソニーグループ株式会社、TOTO株式会社、パナソニック株式会社、富士フイルム株式会社、株式会社ポーラ、三菱電機株式会社、ヤマハ株式会社

メインビジュアル:谷内晴彦 (desegno ltd.)

空間デザイン:歌代 悟 (株式会社博展)
サウンドデザイン:森尾拓斗
関連ページ:https://www.axismag.jp/axis_forum/723454.html
Instagram:@industrialromanticism

プレスプレビュー/レセプションのご案内

下記日時にて、本展のプレスプレビューおよびレセプションを開催いたします。

ご参加を心よりお待ちしております。

開催日:2026年10月29日(木)

■プレスプレビュー :16:00 ー18:00

■プレス発表会(参加デザイナーによる作品紹介):16:30 ー 17:30

■レセプション:18:00 ー 20:00

プレスプレビュー お申し込み

<ディレクターズ メッセージ>

■デザイナーが描くロマンには、実現への意思が宿っているように思います。一人一人の純粋なロマンの集合は、経済やテクノロジーの進化だけではない、文化としての未来の姿を浮かび上がらせるのではないでしょうか?人への愛情や物への愛着、体験への感動、自然への敬意。感情や感性を起点とするインダストリアルデザインの可能性を信じ、本展が、その文化的な潮流の小さなきっかけになればと思います。

松山祥樹/YOSHIKI MATSUYAMA

1987年生まれ。社会や暮らしの営み、自然の美しさといった要素から紡ぐコンテクストを軸に、静かで温かみのある象徴的な造形表現によって、プロダクトデザイン領域を中心とした多様なプロジェクトを手がける。2011年よりAtelier Yoshiki Matsuyamaとして活動。2012年より三菱電機株式会社統合デザイン研究所にてインハウスデザイナーとして従事。法政大学非常勤講師。

■デザイナーたちは個性と公共性を地続きに捉えて往来しながら、一歩先の未来を実現しています。本展ではさらに先の不確実な未来にある揺らぎをすくい上げ、過去への敬意、未来への共感、純粋な感情を交えたロマンを込めて、新たな兆しのかたちとして提示しています。企業の垣根を越えた魅力的な未来の断片たちを皆様にも共有し、ともに心温まる未来を語り合うきっかけとなれば幸いです。

横関亮太/RYOTA YOKOZEKI

1985年岐阜県生まれ。金沢美術工芸大学製品デザイン学科卒。2008年から2017年までソニー株式会社(現ソニーグループ株式会社)クリエイティブセンター勤務。2017年RYOTA YOKOZEKISTUDIOを設立。ライフスタイルの多様化に寄り添い体験価値を高めるデザインを大切にし、家具、電化製品、生活用品など国内外のさまざまなプロジェクトにおいてプロダクトデザインやクリエイティブディレクションを行っている。

<展示作品イメージ>

Design by So Morimoto, Kaoru Murai, Mayu Kosaka (Sony Group)
Design by So Morimoto, Kaoru Murai, Mayu Kosaka (Sony Group)
Design by Keita Kamei, Yu Taguchi (FUJIFILM)
Design by Keita Kamei, Yu Taguchi (FUJIFILM)
Design by Misako Ohashi (Mitsubishi Electric)
Design by Misako Ohashi (Mitsubishi Electric)
Design by Ryusuke Baba (Yamaha)
Design by Ryusuke Baba (Yamaha)

<参加デザイナープロフィール>

古井 翔真(シャープ)/ 2020年シャープ入社。物流ロボットのプロダクト、サービスデザインに携わり、グッドデザイン賞を受賞。現在はテレビのデザインを担当。今夏開催した「シャープデザインのまなざし展」で企画・ディレクションを行う。個人活動ではサローネサテリテ出展、照明ブランドKUMOのデザイン、ディレクションを手がける。
古井 翔真(シャープ)/ 2020年シャープ入社。物流ロボットのプロダクト、サービスデザインに携わり、グッドデザイン賞を受賞。現在はテレビのデザインを担当。今夏開催した「シャープデザインのまなざし展」で企画・ディレクションを行う。個人活動ではサローネサテリテ出展、照明ブランドKUMOのデザイン、ディレクションを手がける。
山本 莉沙(シャープ)/ 2021年シャープ入社。IoT製品やスマートフォンAQUOSのUI/UXデザインを担当し、グッドデザイン賞を受賞。現在は通信事業領域を中心としたデザイン開発に従事するほか、暮らしのなかの課題探索、リサーチを起点とした先行開発にも取り組む。筑波大学大学院 感性認知脳科学専攻 修士課程修了。
山本 莉沙(シャープ)/ 2021年シャープ入社。IoT製品やスマートフォンAQUOSのUI/UXデザインを担当し、グッドデザイン賞を受賞。現在は通信事業領域を中心としたデザイン開発に従事するほか、暮らしのなかの課題探索、リサーチを起点とした先行開発にも取り組む。筑波大学大学院 感性認知脳科学専攻 修士課程修了。
森本 壮(ソニーグループ)/ 腕時計メーカーを経て、2008年ソニー入社。デザインセンターヨーロッパやソニー・インタラクティブエンタテインメントでの業務を通じ、主にパーソナルオーディオ、ウェアラブルプロダクト、ゲーミングプロダクトなどのデザインを担当し、新規事業やCSR事業へも参画。近年はイベントやUX開発におけるアートディレクションも担う。
森本 壮(ソニーグループ)/ 腕時計メーカーを経て、2008年ソニー入社。デザインセンターヨーロッパやソニー・インタラクティブエンタテインメントでの業務を通じ、主にパーソナルオーディオ、ウェアラブルプロダクト、ゲーミングプロダクトなどのデザインを担当し、新規事業やCSR事業へも参画。近年はイベントやUX開発におけるアートディレクションも担う。
村井 薫(ソニーグループ)/ 印刷会社でパッケージデザインに携わった後、2011年ソニー入社。携帯電話、ノートパソコン、デジタルイメージング製品などのCMFデザイン業務や、世界各都市でリサーチを行い、今後のCMFデザインの方向性を示すCMFフレームワークプロジェクトに従事。現在は主にXperiaを含むモバイルカテゴリーのCMFのアートディレクションとデザイン業務に携わる。
村井 薫(ソニーグループ)/ 印刷会社でパッケージデザインに携わった後、2011年ソニー入社。携帯電話、ノートパソコン、デジタルイメージング製品などのCMFデザイン業務や、世界各都市でリサーチを行い、今後のCMFデザインの方向性を示すCMFフレームワークプロジェクトに従事。現在は主にXperiaを含むモバイルカテゴリーのCMFのアートディレクションとデザイン業務に携わる。
小坂 真由(ソニーグループ)/ 2011年ソニー入社。カメラやオーディオ機器、スマートフォンなど、多岐にわたる領域においてプロダクトデザインおよびCMFデザインを経験。さまざまな製品開発の現場を経て、現在は、新規事業におけるデザイン開発をはじめ、デザインコンサルティングなどの業務に従事している。
小坂 真由(ソニーグループ)/ 2011年ソニー入社。カメラやオーディオ機器、スマートフォンなど、多岐にわたる領域においてプロダクトデザインおよびCMFデザインを経験。さまざまな製品開発の現場を経て、現在は、新規事業におけるデザイン開発をはじめ、デザインコンサルティングなどの業務に従事している。
迎 義孝(TOTO)/ 1998年東陶機器(現TOTO)入社、ウォシュレットや建材の開発を担当。通信会社でのデザインコンサルティング業務を経て、2018年よりTOTOにて浴室・キッチン・洗面などの商品デザインを統括。お客様がワクワクする未来の体験を届けるため、異業種との共創を楽しみながら、新しい暮らしのあり方を模索中。
迎 義孝(TOTO)/ 1998年東陶機器(現TOTO)入社、ウォシュレットや建材の開発を担当。通信会社でのデザインコンサルティング業務を経て、2018年よりTOTOにて浴室・キッチン・洗面などの商品デザインを統括。お客様がワクワクする未来の体験を届けるため、異業種との共創を楽しみながら、新しい暮らしのあり方を模索中。
中村 亜湖(TOTO)/ 2025年TOTO入社。水栓金具やUIの先行研究をはじめ、システムバスや洗面化粧台のデザイン業務に携わる。デジタルスキルと情緒的なストーリーテリングを融合し、日常にミクロなサプライズと心和む愛着を生み出すことで、新たな価値観と空間体験の創出を目指す。
中村 亜湖(TOTO)/ 2025年TOTO入社。水栓金具やUIの先行研究をはじめ、システムバスや洗面化粧台のデザイン業務に携わる。デジタルスキルと情緒的なストーリーテリングを融合し、日常にミクロなサプライズと心和む愛着を生み出すことで、新たな価値観と空間体験の創出を目指す。
耿 海博(TOTO)/ 2026年TOTO入社。現在はシステムバスのデザイン業務を担当。私たちが日々のなかで無意識に行う行為や、当たり前の日常に潜む「ちょっといい」と思う感覚に着目。人々に意識されることなく自然に暮らしに溶け込み、平和で素直な、より豊かな毎日を創出するデザインを目指す。
耿 海博(TOTO)/ 2026年TOTO入社。現在はシステムバスのデザイン業務を担当。私たちが日々のなかで無意識に行う行為や、当たり前の日常に潜む「ちょっといい」と思う感覚に着目。人々に意識されることなく自然に暮らしに溶け込み、平和で素直な、より豊かな毎日を創出するデザインを目指す。
根岸 美月(パナソニック)/2017年パナソニック入社。ナノケアドライヤーや光エステ、衣類スチーマーなどの美容・健康・生活領域のプロダクトデザインを担当。2023年から3年間、R&Dに特化して活動する社内のFUTURE LIFE FACTORYに所属し、テクノロジーと人間の感性をテーマに研究開発。現在は再び美容・健康領域の製品開発に従事。
根岸 美月(パナソニック)/2017年パナソニック入社。ナノケアドライヤーや光エステ、衣類スチーマーなどの美容・健康・生活領域のプロダクトデザインを担当。2023年から3年間、R&Dに特化して活動する社内のFUTURE LIFE FACTORYに所属し、テクノロジーと人間の感性をテーマに研究開発。現在は再び美容・健康領域の製品開発に従事。
亀井 敬太(富士フイルム)/ 2012年富士フイルム入社。カメラ、レンズ、プロジェクターといったイメージング領域のプロダクトデザインを担当。INSTAXチェキシリーズやデジタルカメラ、双眼鏡などの企画段階からプロダクトデザインまでの製品開発に携わる。
亀井 敬太(富士フイルム)/ 2012年富士フイルム入社。カメラ、レンズ、プロジェクターといったイメージング領域のプロダクトデザインを担当。INSTAXチェキシリーズやデジタルカメラ、双眼鏡などの企画段階からプロダクトデザインまでの製品開発に携わる。
田口 雄(富士フイルム)/ 2021年富士フイルム入社。INSTAXシリーズにおいて、プロダクトとデジタルを横断した体験設計およびUI/UXデザインを担当。カメラ本体の組み込みUIとスマホアプリを対象に、企画初期段階から開発に参画、要件検討からUIデザインまで一貫して携わる。
田口 雄(富士フイルム)/ 2021年富士フイルム入社。INSTAXシリーズにおいて、プロダクトとデジタルを横断した体験設計およびUI/UXデザインを担当。カメラ本体の組み込みUIとスマホアプリを対象に、企画初期段階から開発に参画、要件検討からUIデザインまで一貫して携わる。
中山 雄介(ポーラ)/ 総合家電メーカー、デザイン事務所、化粧品会社での経験を経て、2024年よりポーラに在籍。これまでプロダクトデザイン、UXをはじめ、パッケージデザインやブランド構築など領域を越境した製品開発に携わる。受賞歴にレッドドット・デザイン賞、グッドデザイン賞など。
中山 雄介(ポーラ)/ 総合家電メーカー、デザイン事務所、化粧品会社での経験を経て、2024年よりポーラに在籍。これまでプロダクトデザイン、UXをはじめ、パッケージデザインやブランド構築など領域を越境した製品開発に携わる。受賞歴にレッドドット・デザイン賞、グッドデザイン賞など。
松本 亜弓(ポーラ)/ 2020年ポーラ入社。化粧品、健康食品などのパッケージデザインに携わり、スキンケアブランドAPEXやコスモロジー、健康食品の健美三泉などのデザインを担当。それらにまつわるブランド構築にも従事。担当した商品ではiFデザインアワード、日本パッケージデザイン大賞などを受賞。
松本 亜弓(ポーラ)/ 2020年ポーラ入社。化粧品、健康食品などのパッケージデザインに携わり、スキンケアブランドAPEXやコスモロジー、健康食品の健美三泉などのデザインを担当。それらにまつわるブランド構築にも従事。担当した商品ではiFデザインアワード、日本パッケージデザイン大賞などを受賞。
大橋 美紗子(三菱電機)/ 2018年三菱電機入社。冷蔵庫やテレビのプロダクトデザイン、CMFデザインを担当。家電を起点とした、循環型経済を実現するための製品や仕組みの研究、社会実装にも取り組んでいる。個人活動ではインテリア ライフスタイル2024に出展。
大橋 美紗子(三菱電機)/ 2018年三菱電機入社。冷蔵庫やテレビのプロダクトデザイン、CMFデザインを担当。家電を起点とした、循環型経済を実現するための製品や仕組みの研究、社会実装にも取り組んでいる。個人活動ではインテリア ライフスタイル2024に出展。
南出 由裕(三菱電機)/ 電子機器メーカーを経て、2019年三菱電機入社。国内外のさまざまな市場に向けた冷蔵庫のプロダクトデザインやCMFデザイン、商品企画を担当。個人活動では、照明や日用品のプロダクトデザインを行い、サローネサテリテやインテリア ライフスタイルなどに出展。
南出 由裕(三菱電機)/ 電子機器メーカーを経て、2019年三菱電機入社。国内外のさまざまな市場に向けた冷蔵庫のプロダクトデザインやCMFデザイン、商品企画を担当。個人活動では、照明や日用品のプロダクトデザインを行い、サローネサテリテやインテリア ライフスタイルなどに出展。
本村 祐貴(三菱電機)/ 2018年三菱電機入社。国内外の空調・換気機器のプロダクトデザインを幅広く担当するほか、近年はアジアを中心に、海外拠点の現地デザイナー育成と、デザインプロセスなどの体制整備に力を入れている。レッドドット・デザイン賞、グッドデザイン賞など受賞多数。
本村 祐貴(三菱電機)/ 2018年三菱電機入社。国内外の空調・換気機器のプロダクトデザインを幅広く担当するほか、近年はアジアを中心に、海外拠点の現地デザイナー育成と、デザインプロセスなどの体制整備に力を入れている。レッドドット・デザイン賞、グッドデザイン賞など受賞多数。
馬場 隆介(ヤマハ)/ 2022年ヤマハへキャリア入社。楽器や音響機器のデザインに携わり、現在はキーボードなど電子楽器のデザインを手がけている。前職では主に家電製品のデザインに携わった。受賞歴はグッドデザイン賞金賞など、国内外のデザイン賞を多数受賞。
馬場 隆介(ヤマハ)/ 2022年ヤマハへキャリア入社。楽器や音響機器のデザインに携わり、現在はキーボードなど電子楽器のデザインを手がけている。前職では主に家電製品のデザインに携わった。受賞歴はグッドデザイン賞金賞など、国内外のデザイン賞を多数受賞。

<会期中のイベント(要申込)>

●11月1日(日)18:00 ー19:30
テーマ: デザインイベントから紐解く、未来への問いと兆し
スピーカー: 青木昭夫(DESIGNART代表)、後藤あゆみ(Featured Projects共同代表/プロデューサー)、岸遼(TOKYO PROTOTYPEプロデューサー/アーティスト)、徳山弘基(デザイン誌「AXIS」編集長)
モデレーター: 横関亮太(RYOTA YOKOZEKI STUDIO)

●11月4日(水)18:00 ー 20:00

「スチューデントナイト!」
出展デザイナーをはじめとするインハウスデザイナーと学生がカジュアルなコミュニケーションを楽しむ会。希望する学生に対しては、作品へのアドバイスなど、さまざまな相談にできるだけお答えします。

●11月5日(木)18:30 ー 20:00
テーマ: 個と組織が拓くRomanticism
スピーカー:石井大輔(ソニーグループクリエイティブセンター センター長)、 江藤晴代(ポーラ ブランドデザイン部)、柴田文江(Design Studio S代表/プロダクトデザイナー)
モデレーター:松山祥樹(Atelier Yoshiki Matsuyama/三菱電機)、横関亮太(RYOTA YOKOZEKI STUDIO) 

*ほかにも出展デザイナーによるトークを開催予定です。詳細、お申し込みは下記をご覧ください。

詳細・お申し込み

株式会社アクシス

株式会社アクシス

株式会社アクシスは1981年の創立以来、東京・六本木のデザイン発信拠点「AXIS」をベースに、生活と社会におけるデザインの可能性を追求しつづけてきました。現在では、生活者や企業・団体に向けた、さまざまなデザイン振興活動に加えて、あらゆる分野におけるデザイン開発を実践しています。

会社名:株式会社アクシス
所在地:東京都港区六本木5丁目17番1号
設立:1981年2月1日
代表取締役社長:島﨑 充平
コーポレートサイト:https://www.axisinc.co.jp/

 [事業内容]
■デザイン開発
ブランディング(CI、VI)、グラフィックデザイン、プロダクトデザイン、スペースデザイン、webデザイン、インタラクションデザイン等の企画・制作
■広告、宣伝、販売促進に関する企画、制作
■コンサルティング事業
デザインコンサルティング、都市/空間開発コンサルティング、ブランドコンサルティング
■メディア事業
編集、出版、イベント企画
■直営店の運営
■カーブランドマーチャンダイジングビジネス
商品企画・開発、クリエイティブプロデュース
■ギャラリーの運営、企画
■ビルスペースの提供
ビル賃貸借及びその管理・運営

 [事業サイト]
AXIS Web https://www.axismag.jp/
AXIS Media Membership https://membership.axismag.jp/
AXIS Font https://www.axisfont.com/
デザイン発信拠点「AXIS」 https://center.axisinc.co.jp/
AXIS design  https://design.axisinc.co.jp/
リビング・モティーフ https://www.livingmotif.com/
ル・ガラージュ  https://www.legarage.jp/

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