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ミラティブ、ゲーム会社向けプレイテスト・検証支援サービス「ミラティブユーザーリサーチ」を提供開始

公開:
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この記事はプレスリリースです

本記事は、PR TIMESに掲載された企業・団体等のプレスリリースを原文のまま転載しています。記事内容は発表時点の情報です。

発表元
株式会社ミラティブ
配信日時
2026年9月1日 11時00分
転載日
2026年9月2日

発表内容については発表元へ、当サイト上の訂正・削除については、当サイトのお問い合わせフォームにご連絡ください。

転載
プレスリリース本文

配信ログ×言語化能力×AI分析で、開発に直結するインサイトを提供

「All for Streamers」をコンセプトに、YouTube・Twitch・Mirrativなど各配信プラットフォームで活動する配信者(VTuber/ストリーマーなど)を支援する株式会社ミラティブ(本社:東京都目黒区、代表取締役CEO:赤川隼一、以下「ミラティブ」)は、ゲーム開発企業向けのプレイテスト・検証支援サービス「ミラティブユーザーリサーチ」の提供を開始したことをお知らせいたします。

本サービスは、当社が運営するゲーム配信アプリ「Mirrativ(ミラティブ)」のユーザーをモニターとして起用する、ゲーマー特化のプレイテスト・検証支援サービスです。 

配信ログに基づく正確なモニター選定に加え、日常的に配信でプレイ体験を言葉にしている配信者ならではの高い言語化能力、AI分析を活用した調査プロセスを組み合わせ、企画初期からリリース後まで、ゲーム開発の意思決定に直結するインサイトを提供します。

■プレイテスト・検証の課題を、配信ログ×言語化能力×AI分析で解決

当社はゲーム向け広告事業などを通じて、多くのゲーム開発企業と接点を持ってきました。その中で、ゲームのプレイテスト・検証においては、「狙った属性のユーザーを正確に集めることが難しい」「フィードバックが抽象的な感想に留まり、具体的な改善につなげづらい」「タイトルへの熱量が高いモニターを十分に確保できない」といった課題が指摘されてきました。

「ミラティブユーザーリサーチ」は、配信ログという行動データとAI分析に基づくモニター選定、配信活動を通じて培われた言語化能力、そしてゲームへの熱量が高いMirrativユーザーを中心とするモニター基盤により、これらの課題に対応します。

■「ミラティブユーザーリサーチ」の特長

1. AI×行動データによるモニター選定と「プレイ文脈」の把握

配信中の発話・視聴者コメント・視聴履歴などの行動データをAIで網羅的に分析し、「どのタイトルのどのステージを、どの程度のスキルでプレイしているか」といったプレイ実態を、ユーザーごとに高い精度で推定します。

この分析をもとに、「特定ジャンルのゲームを月◯時間以上プレイ」「◯◯系タイトルの視聴常連」といった、ご希望のモニター要件に合致する候補者を抽出。 最終選定には人力でのスクリーニングを併用するハイブリッド運用により、最短1日で数百名規模の候補者を精度高く選出します。

テスト実施時も、発言がゲーム内のどの文脈(ステージ進行度・特定のボス戦・詰まりポイントなど)で生まれたかまで紐づけて分析。「◯章のボス戦で難易度への不満が集中」といった、記憶に頼る事後インタビューでは得がたい粒度のインサイトを提供します。

※行動データの分析は、Mirrativの利用規約・プライバシーポリシーに基づき、個人を特定できる情報を除いた形で行います。分析結果は当社内でのモニター選定・調査設計にのみ利用し、個々のユーザーの配信内容やコメントがそのままクライアント企業に提供されることはありません。また、モニターとしての調査へのご参加は、すべてご本人の応募・同意に基づきます。調査結果も、個人が特定されない形に加工してレポートします。

2. 配信者ならではの高い言語化能力

常に視聴者へ発信している配信者は、プレイ中の違和感や面白さを言葉にすることに慣れており、表面的な感想に留まらない具体的なフィードバックを提供できます。

違和感の指摘にとどまらず、改善提案まで踏み込んだ声を収集できる点も特長です。

3. 熱量の高い多様なモニター基盤

Mirrativには、ジャンルを問わずあらゆるゲームをプレイするユーザーが存在します。

Mirrativユーザーは一般的なスマホゲームユーザーと比較して、1日あたりのスマホゲームプレイ時間が約2.2倍(平均172分/日)、スマホゲームでの課金経験率は79%、1週間あたりのプレイタイトル数は平均3.2個と、ゲームへの熱量の高さが特徴です。※1

さらに、2,000名近いVTuberコミュニティを有するキャスティングサービス「ぶいきゃす」※2や、月間1.5万人以上のYouTube/Twitch配信者が利用する配信支援ツール「CastCraft」※3など、グループのアセットとの連携により、より幅広い属性のモニター確保が可能です。

※1 Mirrativユーザーの数値は当社調査による(2025年11月時点)。一般的なスマホゲームユーザーとの比較は「ファミ通モバイルゲーム白書2026」を出典に当社にて算出

※2 2026年6月時点

※3 サービスを当月に一度でも活用して配信を行った配信者数(2026年3月時点) 

■ 情報漏洩対策

機密情報を扱うテストでは、参加者全員との秘密保持契約(NDA)の締結に加え、会場での持ち物検査や監視スタッフの立ち会いなど、情報漏洩を防ぐ徹底した管理体制のもとで実施します。

■本施策・プロモーションに関するお問い合わせ

「ミラティブユーザーリサーチ」やミラティブグループが提供しているプロモーション施策をご検討中の企業様は、ぜひ一度ご相談ください。

相談無料/施策検討段階でのご相談や資料請求のみのお問い合わせも歓迎しております。

【お問い合わせ先】

info@mirrativ.co.jp

■Mirrativとは

Mirrativは、スマホ1台で誰でも簡単にゲーム配信ができる、スマホ画面共有型ゲーム配信プラットフォームです。子どものころ、友だちの家に集まってテレビを囲んでゲームを楽しんだような世界観をプラットフォーム内で再現しています。

スマホ1台で誰でも簡単にゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、570万人以上の配信者を有する日本最大級※のスマホゲーム配信プラットフォームに成長しています。また、アクティブなユーザーに占める配信者の比率が約30%(2025年12月時点)と、非常に高い水準でユーザー同士がお互いの配信を行き来する双方向性の高いコミュニティが形成されています。

iOS版 https://apps.apple.com/jp/app/id1028944599 

Android版 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dena.mirrativ

※Mirrativの累計配信者数570万人と、国内配信プラットフォーム事業者が公開するIR資料との比較に基づく当社の見解(2025年12月時点)

株式会社ミラティブ概要

会社名:株式会社ミラティブ

所在地:東京都目黒区目黒2丁目10−11 目黒山手プレイス 8階

代表取締役 CEO:赤川隼一

設立:2018年2月9日

事業内容:ゲーム配信プラットフォーム「Mirrativ(ミラティブ)」の開発・企画、ミラティブ広告事業、ライブゲーミング事業

東京証券取引所グロース市場上場(証券コード:472A)

URL:https://www.mirrativ.com/

コーポレートサイト:https://www.mirrativ.co.jp/

コーポレートX(旧Twitter):https://x.com/Mirrativ_inc/

AIパートナーほへと:https://hohet.ai

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