株式会社PCCSが近畿大学のeスポーツ導入成果を紐解くウェビナーを開催、実例とデータで影響を解説
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株式会社PCCSが大学eスポーツの成果を近畿大学の実例とデータから紐解くウェビナーを開催
株式会社PCCSは、大学におけるeスポーツ導入がもたらす影響について、施設・教育・ブランディング・学生募集・データ活用など様々な観点から実際のデータと具体事例をもとにオンラインセミナーを2026年2月25日(水)に開催すると発表しました。この第4回となるセミナーでは、近畿大学 情報学部学生センター センター長の矢藤 邦治氏をゲストに迎え、近畿大学 KDIX esports Arenaの立ち上げ背景や運営方針、学生利用の実態、志願者数の変化やブランディングに関する影響について解説する予定です。
| 詳細 | |
|---|---|
| ウェビナー名 | 大学eスポーツはなぜ成果を生むのか PCCSが近畿大学の実例とデータから紐解くオンラインセミナー |
| 日程 | 2026/02/25(水) 19:00-20:30 予定 |
| 会場 | - |
| 会場住所 | - |
| 概要 | ・大学がeスポーツに取り組む理由と戦略 ・データで見る KDIX esports Arena の実態 |
| 主催 | 株式会社PCCS |
| 備考 | 参加費:無料 定員:50名(希望者多数の場合は先着順) 応募期間:2026年1月14日 (水)~2026年2月20日 (金)12:00まで オンライン方法:ZoomまたはYouTubeを予定 |
References
- ^ PR TIMES. 「大学eスポーツはなぜ成果を生むのか PCCSが近畿大学の実例とデータから紐解くオンラインセミナーを開催! | 株式会社PCCSのプレスリリース」. https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000017.000082390.html, (参照 26-01-15).
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