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あそび総合カンパニーIKUSA、チームで未来の宇宙旅行を企画しAIの活用法を学ぶ「ギャラクシーツアーズ」の提供を開始

公開:
CodeCampが提供するDX人材育成が可能なプログラミングやITが学べる公開講座
この記事はプレスリリースです

本記事は、PR TIMESに掲載された企業・団体等のプレスリリースを原文のまま転載しています。記事内容は発表時点の情報です。

発表元
株式会社IKUSA
配信日時
2026年9月11日 11時00分
転載日
2026年9月12日

発表内容については発表元へ、当サイト上の訂正・削除については、当サイトのお問い合わせフォームにご連絡ください。

転載
プレスリリース本文

AIに対する「問いの立て方」から業務での実践までを体感的に学ぶ、没入型AIワークショップ研修

あそび総合カンパニー株式会社IKUSA(本社:東京都豊島区、代表取締役:赤坂大樹、以下IKUSA)は、AI研修事業を展開するKINDLER株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:門脇明日香、以下KINDLER)との共同開発のもと、AIワークショップを通じてAIへの適切な「問いの立て方」やチームでの活用法を体感的に学ぶ新サービス、没入型AI研修プログラム「ギャラクシーツアーズ」の提供を開始いたしました。 本サービスは、参加者が2XXX年の世界で社員旅行の企画チームとなり、ChatGPTやGeminiなどの生成AIと対話しながら「未来の宇宙旅行」を企画するワークショップです。AIに聞く前の判断軸の整理から、回答の検証・合意形成にいたるプロセスをチームで実践し、業務で使える実践的なAI活用スキルを養います。

詳細を見る

開発の背景

昨今、ビジネスにおけるAI活用が進む一方で、企業の現場からは以下のような課題が多く聞かれます。

  • AI活用の属人化・指示がうまくできない:「何をどう聞けばよいかわからない」「期待した回答につながらない」
  • チームで活用できていない:「個人作業の効率化にとどまり、議論や意思決定に活かせていない」
  • 回答を業務に活かせない:「回答は得られるが、実際の判断や提案に落とし込めていない」

IKUSAはこうした課題に対し、単なるAIツールの操作方法を学ぶのではなく、AIに聞く前の「ゴール設定」「判断軸の言語化」「問いの立て方」を身につけ、AIの回答を鵜呑みにせず「事実と評価」に分けて検証する力を養う必要があると考えました。

そこで、ゲーム形式の研修で培ってきたIKUSAの体験設計力と、企業向けAI研修で蓄積されたKINDLERのAI活用知見を掛け合わせ、座学では身につきにくいこれらのビジネススキルを、楽しみながら自分事として体得できる研修プログラムを共同開発いたしました。

「ギャラクシーツアーズ」3つの特徴

1. 体験を主軸にした「没入感」でAI活用を自分事化

ゲーム形式で楽しみながら主体的に取り組むことで、AIに的確に質問し、選択理由を言語化するプロセスを「自分事」として体得できます。曖昧な問いは曖昧な答えを生むことを実感し、意図を論理的に言語化して的確な問いを立てる力を養います。

2. チームビルディングと組織での合意形成

チーム全員でAIとの対話内容を共有し、判断軸をすり合わせながら企画を合意形成します。個人の効率化にとどまらない、「組織としてのAI活用」と意思決定のプロセスを体験できます。

3. 「答えを出すツール」から「考える相手」へ

AIを単なる便利ツールとしてではなく、情報整理や選択肢の比較を支援するパートナーとして捉えます。AIからの回答を鵜呑みにせず、事実と評価を切り分けて検証し、実際の判断や提案(業務)に落とし込むスキルが養われます。

プログラム概要・ストーリー

舞台は2XXX年。あなたはマネージャーから「社員への慰労」を目的とした宇宙への社員旅行の企画を依頼されました。宇宙ホテル・月面探検・無重力イベントなど、定員・価格・設備が異なる豊富な選択肢がある中で、チームで情報をヒアリング・共有・分析して判断しなければなりません。 AIに的確に質問して情報を引き出し、選んだ理由を言語化しながら、1日目午後の「イベント」「夕食」「宿泊先」の最高のプランを提案するビジネスシミュレーションゲームです。

標準的な進行ステップ

  1. オープニング・ルール説明:マネージャーからの依頼と条件の提示。
  2. AIとリアル対話チャット:「マネージャーAI」へヒアリングを行い、チームで情報を収集・整理。
  3. 提案書作成:決定した方針を元に、「提案書作成AI」を用いて企画書を作成。
  4. 解説・結果発表・プレゼン:「採点AI」による評価と、上位チームのプレゼンテーション。
  5. 振り返り・学びの共有:AIとの対話での気づきや意思決定プロセスを内省。

対象:若手社員〜中堅層(AI研修、階層別研修、チームビルディングなど)

所要時間:1.5時間〜6時間

参加人数:10名~200名 

※使用可能なAIツール:ChatGPT/Gemini 

※経験豊富なファシリテーターが進行をサポートします。講義を組み合わせた実施や、ワーク単体での実施も柔軟に対応可能です。

▼サービス詳細はこちら

https://ikusa.jp/service/space-tours/

あそぶ社員研修

あそぶ社員研修

「あそぶ社員研修」はアクティビティと講義が一体となった没入型プログラムです。

チームビルディング効果の高いアクティビティと講義を組み合わせることで、受講者の主体性を引き出し、学びの定着を促しながら社員エンゲージメントを向上させることができます。

基本構成は「講義+アクティビティ」のセットとなりますが、 プログラムによっては講義のみ、 アクティビティのみでの実施も可能です。

「あそぶ社員研修」URL:https://asobu-training.com/

プレスリリース転載ここまで
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