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ロケーションベースXRを展開するABAL『戦慄迷宮:迷』『逃走中リミナルワールド』他、国内外10拠点で店舗同時展開中!1日あたりの体験者数が2,000人を突破!

公開:
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この記事はプレスリリースです

本記事は、PR TIMESに掲載された企業・団体等のプレスリリースを原文のまま転載しています。記事内容は発表時点の情報です。

発表元
株式会社ABAL
配信日時
2026年8月26日 14時00分
転載日
2026年8月27日

発表内容については発表元へ、当サイト上の訂正・削除については、当サイトのお問い合わせフォームにご連絡ください。

転載
プレスリリース本文

リアルとバーチャルの境界を越えてその世界に入り込む体験を提供!今後もさらなる展開を強化するため、パートナー募集を実施

 ロケーションベースXRを展開する株式会社ABAL(所在地:東京都目黒区、代表取締役:尾小山 良哉、以下「ABAL」)は、『戦慄迷宮:迷』『THE SUNSET OF MARS』『逃走中リミナルワールド VR空間で逃げ切れ』『ウルトラマンXRジャーニー 光の国ミュージアム』「Ave Mujica XR『Ave Mujica -pupa ludere-』」『小倉城XR脱出ゲーム』の製作をし、国内外10拠点で同時に展開をしております。

 自由に歩きながら没入体験ができるフリーローム型のサービスは、XRプラットフォーム「Scape®」を活用しており、リアルとバーチャルの境界を越えてその世界に入り込む体験を提供しています。

 8月中には、「Scape®」を用いたサービスの体験利用者が1日あたり2000人を越え、各サービスが安定的に成長しております。今後もさらなる展開を強化するため、パートナー募集を実施いたします。

■ABALの成長を支える、自由に歩き回れる没入体験「Scape®」とは■

 Scape®とは、ABAL独自の特許技術(合計18件)に基づくロケーションベースXRプラットフォームです。最大の特徴は、限られた現実空間を、仮想空間によって無限に拡張できる点にあります。

 わずかな現実空間が、世界最大級500㎡超のバーチャル空間へと変わります。限られた物理空間を10〜20倍以上に拡張し、商業施設でも大規模なXRテーマパークを構築できます。高い地価や限られたスペースという課題は、東京だけでなく上海をはじめとした世界の主要都市すべてが共通に直面する問題です。Scape®はこの課題の根本的な解決策になります。

■わずか1年で、開催拠点数は10拠点に増加■

 ABALがイベントを開催した実績は、2025年7月の『戦慄迷宮:迷』が初めてでした。開催期間わずか45日間で2万人以上を動員したことで業界から高い関心を集め、さらには株式会社電通との戦略的提携をきっかけに、サービス展開のスピードが加速。2026年8月現在、同時開催拠点数は10拠点まで拡大しています。

■国内外10拠点展開中のサービス一覧■

 ABALが手がけるXRサービスは、単一の体験パターンにとどまりません。恐怖と緊張感を追求したVRホラーアトラクション『戦慄迷宮:迷』、火星への旅を疑似体験する『THE SUNSET OF MARS』、ゲーム性の高い鬼ごっこ体験『逃走中リミナルワールド』、キャラクターの世界観を学びながら楽しめる『ウルトラマンXRジャーニー』など、サービスごとにジャンルも、得られる体験価値もまったく異なります。「怖い」「楽しい」「学べる」「感動する」──ひとつのプラットフォーム「Scape®」から生まれる体験の幅広さこそが、幅広い客層・多様な提携先からの支持につながり、国内外10拠点への展開を後押ししています。

■国内・海外展開強化にあたりパートナー強化■

海外展開強化にあたり、ABALではイベント運営会社・商業施設運営会社を対象に、新たなパートナー企業の募集を開始いたします。

 ABALのXRエンタメプラットフォーム「Scape®」を活用した施設・イベントの共同展開にご関心のある企業様は、HPのお問い合わせよりご連絡くださいませ。

■株式会社ABALについて■

 ABAL は XR 技術を活用し、次世代のテーマパークを創出する企業です。XR プラットフォーム「Scape®」を基盤に、アトラクションの企画・演出から製作、運営までを一貫して手がけています。 今後はアトラクションを進化させ買い物や飲食も含めた複数の体験をデジタルによってつなぎ、次世代のテーマパーク実現を目指します。

▼HP:https://www.abal.jp 

▼プラットフォーム「Scape®」LP: https://scape01.abal.jp/lp/scape-lp/ 

プレスリリース転載ここまで
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