TECHNOLOGY IT NEWS

部活動・スポーツ現場に安心・安全を。コンディションアプリ「Atleta(アトレータ)」がメッセージ機能を大幅アップデート

公開: 更新:
CodeCampが提供するDX人材育成が可能なプログラミングやITが学べる公開講座
この記事はプレスリリースです

本記事は、PR TIMESに掲載された企業・団体等のプレスリリースを原文のまま転載しています。記事内容は発表時点の情報です。

発表元
クライムファクトリー株式会社
配信日時
2026年8月5日 08時00分
転載日
2026年8月6日

発表内容については発表元へ、当サイト上の訂正・削除については、当サイトのお問い合わせフォームにご連絡ください。

転載
プレスリリース本文

~部活動・スポーツ現場のコミュニケーションの課題を解決。スポーツの現場のトラブルの予防を後押し

部活動・スポーツ現場に安心・安全を。Atletaがメッセージ機能を大幅アップデート
部活動・スポーツ現場に安心・安全を。Atletaがメッセージ機能を大幅アップデート

選手のデータ管理とチームコミュニケーションを支えるプラットフォーム「Atleta(アトレータ)」を展開するクライムファクトリー株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:柴田潤)は、これまで好評を博してきた「メッセージ機能」を大きくリニューアルしたことをお知らせします。

Atletaは、「指導者や事務局」と「生徒・保護者」が個別のやり取りができない設計を通じ、学校の部活動や自治体でのスポーツ活動におけるコミュニケーションの安全・安心を提供してまいりました。

              
今回のリニューアルを通じて、より一層、選手、指導者、保護者の“日常”を支えるコミュニケーションツールとして、皆様のチーム作りをサポートしてまいります。

●開発背景

近年、スポーツ活動における不祥事が繰り返し報道されています。当社はこうした事象の背景に、主に指導者と生徒とのコミュニケーションが、第三者の目の届かないところで成立する構造にあると考えています。

特に、身近な無料ツールやSNSなどの個人向けツールでは、指導者と選手・保護者が直接の連絡手段を確立できる反面、やり取りに周囲の目が届かないことによる、誤解やトラブル、ハラスメントリスクは年々無視できないものとなっていっております。実際に教育委員会や学校などで、教員と生徒・保護者がSNSを介して連絡を取り合うことを控えるよう指導する動きも見られ始めています。

当社では、Atletaをご利用いただくユーザーの皆様の利用実態などを踏まえ、SNSのような「あらゆる用途を兼ね備えた」ツールに代わる「チーム活動に必要な情報に限定した」ツールとしてチームの全体が可視化されたオープンな環境を提供したいと考え、Atletaの利便性を皆さんが普段使い慣れたツールに近づけることとしました。これにより日々スポーツに情熱を注ぐ指導者・選手双方にとっての安心・安全をもたらすことにつながると考えています。 

●リニューアル概要

 1.メッセージルーム機能

 旧来は「指導者全員」対「生徒1人」にやり取りが限定されておりましたが、指導者側は引き続き

 全員が同じルームに参加した状態のまま、「生徒複数人」を宛先として選択できるようになります。

 2.送受信できるファイル形式・容量の拡大

 これまで制限されていた、動画・ファイルの送受信も可能となり、指導者からの選手への情報共有が

 容易になります。

 3.メッセージに対するリアクションボタンの追加

 今ではあらゆるコミュニケーションツールの標準装備となっている、いいねボタン等の実装により

 クイックなレスポンスが可能となります。

●Atletaならではの“コミュニケーションの課題解決“

一般にコミュニケーションツールは無料のものも含め数多く存在しておりますが、Atletaは「コンディショニング」と「コミュニケーション」が一体となったサービスとして提供しております。

「コンディショニング」においては、選手の体調や身体の痛み、食事情報等アスリートとしての土台を育むための管理機能を備えており、これまで2,300チーム、数多くの選手の成長を支えてきました。

Atletaでは、チーム専用アカウント内でメッセージをやり取りするため、指導者・生徒・保護者が相互に個人の連絡先を交換する必要がありません。保護者の方との連絡もAtletaで完結でき、学校・指導者・保護者双方が安心してコミュニケーションを取れる環境を提供します。

●Atletaについて

Atletaは、スポーツチーム向けのコンディション管理・チームコミュニケーションプラットフォームとして、全国の多種多様な競技にて2,300チーム以上で導入され、アプリダウンロード数は25万を超えています。

コンディション管理、食事管理、スケジュール共有、連絡ボード、データ分析などの機能を通じて、選手・指導者・保護者をつなぎ、チームの日常を支援します。また、チームを卒業する選手とのつながりを残せるOB/OG機能も含め、チームに関わるすべての人のプラットフォームとして利用でき、高校・大学の部活動を中心に、競技団体や実業団チームなど幅広いスポーツ現場で利用されています。


●会社概要

社名               :クライムファクトリー株式会社

所在地            :東京都渋谷区恵比寿4-20-3恵比寿ガーデンプレイスタワー18階

代表者            :柴田潤

設立             :2024年8月

事業沿革         :2009年創業のCLIMB Factory株式会社が、2017年に当時の東証一部(現東証プライム)上場企業に吸収合併。スポーツ界へのさらなる貢献を目指して2024年に新会社として再出発。

事業内容         :選手のデータ管理とチームコミュニケーションを支えるプラットフォーム『Atleta(アトレータ)』の開発・提供、ソフトウェア開発やデジタル利活用に関連するコンサルティング

プレスリリース転載ここまで

以下はtrends編集部による情報です。

ブログに戻る

コメントを残す

コメントは公開前に承認される必要があることにご注意ください。

企業・法人向けのIT・プログラミング・生成AI研修を探す、比較する - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア CodeCampが提供するDX人材育成が可能なプログラミングやITが学べる公開講座 - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア コードキャンプが提供する無料で学べるプログラミングスクール講座 - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア コードキャンプDX人材育成研修 - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア 3.5日の研修で、年間1,600時間の削減効果が見込まれる。東京きらぼしフィナンシャルグループのDX人材育成事例 - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア 配属3ヶ月で30%の生産性向上を実現するいよぎんコンピュータサービスの新人研修に迫る - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア 金融業界の業務効率化を加速するニッセイアセットマネジメントの生成AI×GAS活用研修事例 - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア 【製造業のDX人材育成事例】デジタル人材の即戦力化を実現する、日本ガイシ株式会社の異動者向オンボーディング研修 - ITやプログラミングを知って学べるコネクトメディア フューチャーアーキテクト株式会社が実現した新入社員向けIT研修プログラムでタスクフォース制度が主体的な学びと成長を生み出す - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア コードキャンプDX人材育成研修 - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア コードキャンプIT・プログラミング研修事例/【IT新入社員研修】オンラインとオフラインの最適バランスを実現したFutureOneの導入事例 - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア コードキャンプIT・プログラミング研修事例/【新入社員研修】柔軟なハイブリッド型Java研修で実現した新卒20名の成長と成果|サークレイス株式会社 - ITやプログラミングを知って学べるコネクトメディア コードキャンプIT・プログラミング研修事例/現場により近いところにデジタルを根付かせるDX基礎講座研修|株式会社ブリヂストン - ITやプログラミングを知って学べるコネクトメディア コードキャンプIT・プログラミング研修事例/業務の効率化・DX推進に向けたIT人材育成への第一歩|株式会社カナエ - ITやプログラミングを知って学べるコネクトメディア 企業・法人向けのIT・プログラミング研修 - ITやプログラミングを知って学べるコネクトメディア

新着記事

対象者別で探す

子供(小学生・中学生・高校生)向け
プログラミング教室検索する

子供(小学生・中学生・高校生)がロボットやプログラミング言語を学ぶことができるオフラインからオンラインスクールを検索、比較することが可能です。

子供(小学生・中学生・高校生)
プログラミング教室検索する

ITやプログラムなどの
最新情報を検索する

日々、新しいITやプログラミング言語の情報が流れていきますが、特定の情報を時系列でニュースやコラムを確認することができます。

ITやプログラムなどの
最新情報を検索する