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『デジタルコンテンツ白書2026』発刊セミナー開催

公開:
CodeCampが提供するDX人材育成が可能なプログラミングやITが学べる公開講座
この記事はプレスリリースです

本記事は、PR TIMESに掲載された企業・団体等のプレスリリースを原文のまま転載しています。記事内容は発表時点の情報です。

発表元
一般財団法人デジタルコンテンツ協会
配信日時
2026年8月21日 10時10分
転載日
2026年8月22日

発表内容については発表元へ、当サイト上の訂正・削除については、当サイトのお問い合わせフォームにご連絡ください。

転載
プレスリリース本文

コンテンツ産業の変化を読み解く                               ― マンガ・アニメーション・映画・音楽・ゲーム・オンラインゲーム・出版の最新動向と展望 ―

©一般財団法人デジタルコンテンツ協会
©一般財団法人デジタルコンテンツ協会

  一般財団法人デジタルコンテンツ協会(DCAJ)は9月3日(木)に、『デジタルコンテンツ白書2026』発刊セミナーを開催します。

第1部では、2025年の日本のコンテンツ産業の市場規模をデータとともに解説。

第2部では、『デジタルコンテンツ白書』の編集委員が、マンガ、アニメーション、映画、音楽、ゲーム、オンラインゲーム、出版の各分野について、最新の市場動向や注目すべき変化をコンパクトに紹介します。

第3部では、編集委員長をモデレーターに、各分野の編集委員による分野横断ディスカッションを実施。個々の市場動向を踏まえながら、分野を越えて進む変化や、これからのコンテンツ産業の可能性と課題について議論します。

コンテンツ産業の変化をデータと各分野の専門家の視点から読み解く機会です。ぜひご参加ください。

お申込み方法(Peatix):

申込はこちらから ⇒ https://dcaj260903semi.peatix.com 

           ※申込締切り日時:9月3日(木)13時

セミナー概要

©『デジタルコンテンツ白書2026』一般財団法人デジタルコンテンツ協会
©『デジタルコンテンツ白書2026』一般財団法人デジタルコンテンツ協会

1.日時: 2026年9月3日(木)15:00~17:00

2.会場: ZOOMウェビナー(ライブ配信)

3.参加費:無料

プログラム

15:00~15:05<開会挨拶>一般財団法人デジタルコンテンツ協会 調査研究部部長 須藤智明

15:05~15:25<第1部>「日本のコンテンツ産業の市場規模2025」について(20分)            

©一般財団法人デジタルコンテンツ協会
©一般財団法人デジタルコンテンツ協会

15:25~16:25<第2部> マンガ、アニメーション、映画、音楽、ゲーム、オンラインゲーム、出版

            の最新動向(60分)

            【講師】『デジタルコンテンツ白書2026』編集委員

©一般財団法人デジタルコンテンツ協会
©一般財団法人デジタルコンテンツ協会

16:25~17:00<第3部>分野横断ディスカッション(35分)           

©一般財団法人デジタルコンテンツ協会
©一般財団法人デジタルコンテンツ協会

【モデレーター】内山 隆氏

(『デジタルコンテンツ白書2026』編集委員長  

 /青山学院大学 総合文化政策学部 教授)

       【パネリスト】『デジタルコンテンツ白書2026』編集委員

   (マンガ、アニメーション、映画、音楽、ゲーム、オンラインゲーム、出版の各分野)

17:00 <閉会>

[注意事項]

本セミナーの録画、録音は、固くお断りします。本セミナーで提供されるコンテンツに係る著作権(著作権法第27条及び第28条の権利を含む)は、講師、当協会又は当協会が許諾を受けた第三者(以下総称して「権利者等」という)に帰属しており、いかなる方法においても権利者等の許可なく著作権法の枠を超えて使用することを禁止します。

[問い合わせ先]一般財団法人デジタルコンテンツ協会 調査研究部 dcajhakusyo2026@dcaj.or.jp

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