TECHNOLOGY IT NEWS

RayNeo、59°の広視野角を備えたARグラス「RayNeo GT Max」を9月4日に日本発売。「RayNeo GT」も同日発売

公開:
CodeCampが提供するDX人材育成が可能なプログラミングやITが学べる公開講座
この記事はプレスリリースです

本記事は、PR TIMESに掲載された企業・団体等のプレスリリースを原文のまま転載しています。記事内容は発表時点の情報です。

発表元
RayVision AR Limited
配信日時
2026年9月4日 10時30分
転載日
2026年9月6日

発表内容については発表元へ、当サイト上の訂正・削除については、当サイトのお問い合わせフォームにご連絡ください。

転載
プレスリリース本文

267インチ相当の大画面と「Audio by Bang & Olufsen」の4スピーカーを約78gのボディに搭載

コンシューマー向けAI・ARグラスブランドのRayNeoは、59°の広視野角と267インチ相当の大画面表示を備えたフラッグシップARグラス「RayNeo GT Max」を、2026年9月4日(金)に日本国内で発売します。

同日には、約68gの軽量ボディと201インチ相当の画面表示を備えたスタンダードモデル「RayNeo GT」も発売します。

2026年9月4日に日本で発売する「RayNeo GT Max」
2026年9月4日に日本で発売する「RayNeo GT Max」

発売概要

RayNeo GT Max

発売日:2026年9月4日(金)

販売開始時間:16時頃(日本時間)

通常販売価格:67,980円

発売記念価格:62,980円

RayNeo GT

発売日:2026年9月4日(金)

通常販売価格:52,980円

発売記念価格:47,980円

販売チャネル:RayNeo公式サイト、Amazon.co.jp内のRayNeo公式ストア

発売記念価格の適用期間および購入方法については、各販売ページをご確認ください。

「RayNeo GT Max」は、「映画館の臨場感を日常のあらゆる場所へ」をコンセプトに開発した、映像視聴用ARグラスです。

独自の光学エンジン「Peacock Optical Engine 3.0 Max」とデュアルレイヤーMicro-OLEDディスプレイにより、59°の広視野角と267インチ相当の大画面表示を実現。さらに、映像処理チップ「Vision 4000」、空間コンピューティングチップ「Zone 360」、Audio by Bang & Olufsenの4スピーカーを、約78gのボディに搭載しています。

映画館のような大画面を、日常のあらゆる場所へ

RayNeo GT Maxは、スマートフォン、パソコン、ゲーム機などと接続し、映画、ドラマ、スポーツ、ゲームなどを大画面で楽しめるARグラスです。

自宅のソファやベッドの上、飛行機や新幹線での移動中など、さまざまな場所で自分だけの映像空間をつくることができます。プロジェクターや大型テレビを設置する必要がなく、映像出力に対応したスマートフォンやパソコンとは、USB-Cケーブル1本で接続できます。

ゲーム機との接続には、別売りのHDMIアダプターが必要です。

所を選ばず、自分だけの大画面映像を楽しめるRayNeo GT Max
所を選ばず、自分だけの大画面映像を楽しめるRayNeo GT Max

RayNeo GT Maxの主な特長

1.59°の広視野角と267インチ相当の大画面

独自の光学エンジン「Peacock Optical Engine 3.0 Max」を採用し、薄型設計と59°の広視野角を両立しました。

従来のRayNeo製品で採用してきたBirdbath方式と比較して、光学モジュールを約29%薄型化。約6m先に227インチ、267インチ、307インチ相当の画面を表示でき、用途やコンテンツに応じて画面サイズを3段階で調整できます。

38 PPDの角解像度に対応し、映画やゲームを臨場感のある大画面で楽しめます。

2.デュアルレイヤーMicro-OLEDによる映像表現

第5.5世代のデュアルレイヤーMicro-OLEDディスプレイと、映像処理チップ「Vision 4000」を搭載しています。DCI-P3カバー率98%、sRGB色域145%、コントラスト比200,000:1、色精度ΔE<2に対応し、鮮やかな色彩と明暗の階調を細部まで表現します。

最大1,200nitsの入眼輝度と120Hzのリフレッシュレートにより、明るく滑らかな映像を表示します。外部への光漏れも10%未満に抑え、周囲に配慮した設計としています。

また、3,840Hzの高周波PWM調光を採用し、長時間の映像視聴にも配慮。TÜV SÜDのアイケア認証を取得しています。

3.別売りのPocket TV Proとの接続でDolby Vision対応コンテンツを視聴

RayNeo GT Maxは、別売りのPocket TV Proと接続することで、Dolby Vision対応コンテンツを視聴できます。幅広いダイナミックレンジと、フレームごとに最適化された色彩表現により、明るい部分から暗い部分まで豊かな階調で描き出します。

また、AIによるリアルタイムのSDR-to-HDR変換にも対応。従来のSDRコンテンツも、より奥行きのある映像表現で楽しめます。

※Dolby VisionおよびSDR-to-HDR変換は、別売りのPocket TV Proとの接続時に利用できます。

Pocket TV Proとの接続により、Dolby Vision対応コンテンツを視聴可能
Pocket TV Proとの接続により、Dolby Vision対応コンテンツを視聴可能

4.「Zone 360」による3DoF空間表示

空間コンピューティングチップ「Zone 360」を搭載し、3DoF空間表示とヘッドトラッキングに対応しています。利用シーンに合わせて、以下の3種類の表示モードから選択できます。

  • 追従モード:頭の動きに合わせて画面が移動
  • 固定モード:画面を空間上の一定位置に固定
  • ブレ補正モード:移動中などに生じる画面の揺れを低減

対応する3D映像のネイティブ再生にも対応しています。また、RayNeo XRアプリを使用することで、既存の2D動画や写真を3Dへ変換し、見慣れたコンテンツを新しい映像体験で楽しめます。

※利用できる機能は、接続機器、アプリ、コンテンツおよび使用環境によって異なる場合があります。

5.Audio by Bang & Olufsenの4スピーカー

RayNeo GT Maxは、レーストラック型スピーカーを4基搭載しています。左右それぞれに背中合わせで配置したスピーカーと、左右対称の6磁気回路構造により、映像への没入感を高めるサウンドを届けます。

サウンドはBang & Olufsenがチューニング。さらに、「Zone 360」によるヘッドトラッキング対応の空間オーディオと組み合わせることで、映像と音の一体感を高めます。

6.約78gの流線型一体デザイン

長時間の映像視聴を考慮し、10か所以上の部品を0.1g単位で見直しました。軽量ナイロン素材、新開発の高弾性アルミニウム合金製ヒンジ、マグネシウム合金製ブラケット、厚さ0.3mmの薄型レンズなどを採用し、本体重量を約78gに抑えています。

継ぎ目を感じさせにくい流線型の一体デザインに、NCVM複合加工ときめ細かなサンドブラスト仕上げを施し、機能性と外観の質感を両立しました。

瞳孔間距離に合わせて、S・M・Lの3種類の光学サイズを用意しています。

  • S:64mm未満
  • M:64mm以上67mm以下
  • L:67mm超

※光学サイズの選び方については、RayNeoカスタマーサポートまでお問い合わせください。

7.専用の度付きレンズインサートに対応

RayNeo GT Maxは、専用の度付きレンズインサートに対応しており、近視のユーザーも視力に合わせたレンズを装着できます。

RayNeo公式の度付きレンズサービスでは、世界的な眼鏡レンズブランドとの協業により、ユーザーの視力に合わせたレンズを提供します。最大-10.00Dまでの近視に対応予定です。

※度付きレンズは別売りです。日本国内での対応度数、価格、注文方法および提供開始時期については、RayNeo公式サイトをご確認ください。

8.スマートフォン、パソコン、ゲーム機などに対応

USB-C(DisplayPort)による映像入力に対応し、映像出力に対応したAndroidスマートフォン、iPhone 15シリーズ以降、パソコンなどと接続できます。

別売りのPocket TV Proと接続すれば、動画配信サービスなどのコンテンツを大画面で視聴できます。また、対応するHDMIアダプターを使用することで、各種ゲーム機との接続も可能です。

  • Androidスマートフォン:映像出力に対応した端末とUSB-Cで接続
  • iPhone:iPhone 15シリーズ以降に対応
  • パソコン:映像視聴や業務用途に活用
  • Pocket TV Pro:動画配信サービスなどのコンテンツを視聴
  • ゲーム機:別売りのHDMIアダプターを使用
  • USB-C充電アダプター:充電しながら使用可能

※接続する機器によって、別売りのアダプターが必要になる場合があります。

※すべての機器との接続および動作を保証するものではありません。対応機器の詳細は、RayNeo公式サイトをご確認ください。

約68gのスタンダードモデル「RayNeo GT」も同日発売

同日発売する「RayNeo GT」は、46°の視野角と201インチ相当の画面表示を約68gの軽量ボディで実現したスタンダードモデルです。

独自の光学エンジン「Peacock Optical Engine 3.0」をはじめ、第5.5世代デュアルレイヤーMicro-OLEDディスプレイ、映像処理チップ「Vision 4000」、空間コンピューティングチップ「Zone 360」を採用しています。

約6m先に136インチ、201インチ、231インチ相当の画面を表示でき、画面サイズは3段階で調整可能です。最大1,200nitsの入眼輝度、120Hzのリフレッシュレート、49 PPDの角解像度、DCI-P3カバー率98%、コントラスト比200,000:1に対応しています。さらに、Audio by Bang & Olufsenの4スピーカーも搭載しています。

広い視野角と大画面による没入感を重視するユーザーにはGT Max、軽さと映像・音響性能のバランスを重視するユーザーにはGTを提案します。

主な製品仕様

RayNeo GT Max

  • 視野角:59°
  • 画面サイズ:227/267/307インチ相当
  • 角解像度:38 PPD
  • ディスプレイ:第5.5世代デュアルレイヤーMicro-OLED
  • 光学エンジン:Peacock Optical Engine 3.0 Max
  • 映像処理チップ:Vision 4000
  • 空間コンピューティングチップ:Zone 360
  • 入眼輝度:最大1,200nits
  • リフレッシュレート:120Hz
  • 重量:約78g
  • 光学サイズ:S・M・L
  • 接続方式:USB-C(DisplayPort)
  • オーディオ:4スピーカー(Audio by Bang & Olufsen)

RayNeo GT

  • 視野角:46°
  • 画面サイズ:136/201/231インチ相当
  • 角解像度:49 PPD
  • ディスプレイ:第5.5世代デュアルレイヤーMicro-OLED
  • 光学エンジン:Peacock Optical Engine 3.0
  • 映像処理チップ:Vision 4000
  • 空間コンピューティングチップ:Zone 360
  • 入眼輝度:最大1,200nits
  • リフレッシュレート:120Hz
  • 重量:約68g
  • 接続方式:USB-C(DisplayPort)
  • オーディオ:4スピーカー(Audio by Bang & Olufsen)

※使用できる機能や表示内容は、接続機器、アプリ、コンテンツおよび使用環境によって異なります。

日本発売と同日に開幕する「IFA 2026」で披露

RayNeoは、2026年9月4日から8日までドイツ・ベルリンで開催される「IFA 2026」に出展します。

日本での発売日と同日となる9月4日の開幕に合わせ、「RayNeo iO Smart Glasses」と、「RayNeo GT Max」を含む「RayNeo GTシリーズ」を会場で披露します。

会場では、RayNeo iO Smart GlassesのAI機能を活用した利用シーンに加え、RayNeo GTシリーズが提案する大画面の映像体験を紹介します。

RayNeoについて

RayNeoは、「ARグラスを通じて世界10億人の暮らしを変える」というビジョンを掲げる、コンシューマー向けAI・ARグラスブランドです。

2021年10月に中国・深圳で設立され、ニアアイ光学、ディスプレイ、自社開発のAIモデル、マルチモーダルインタラクション技術を強みに、コア光学技術の研究開発から製品の量産までを一貫して手がけています。

ARグラスやAIスマートグラスなど、映像体験とAI機能を融合した幅広い製品をグローバル市場で展開しています。

報道関係者からのお問い合わせ先

会社名:RayVision AR Limited
ブランド名:RayNeo
部署:マーケティング部
担当:荒井 健一
E-mail:huangjy@rayneo.com

公式サイト:https://jp.rayneo.com/

RayNeo Japan公式 X(旧Twitter):https://x.com/RayNeo_Japan 

RayNeo公式Amazonストア:https://www.amazon.co.jp/stores/page/3935F446-4B77-40EE-B33A-E59EEB1A3463 

プレスリリース転載ここまで
ブログに戻る

コメントを残す

コメントは公開前に承認される必要があることにご注意ください。

企業・法人向けのIT・プログラミング・生成AI研修を探す、比較する - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア CodeCampが提供するDX人材育成が可能なプログラミングやITが学べる公開講座 - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア コードキャンプが提供する無料で学べるプログラミングスクール講座 - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア コードキャンプDX人材育成研修 - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア 3.5日の研修で、年間1,600時間の削減効果が見込まれる。東京きらぼしフィナンシャルグループのDX人材育成事例 - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア 配属3ヶ月で30%の生産性向上を実現するいよぎんコンピュータサービスの新人研修に迫る - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア 金融業界の業務効率化を加速するニッセイアセットマネジメントの生成AI×GAS活用研修事例 - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア 【製造業のDX人材育成事例】デジタル人材の即戦力化を実現する、日本ガイシ株式会社の異動者向オンボーディング研修 - ITやプログラミングを知って学べるコネクトメディア フューチャーアーキテクト株式会社が実現した新入社員向けIT研修プログラムでタスクフォース制度が主体的な学びと成長を生み出す - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア コードキャンプDX人材育成研修 - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア コードキャンプIT・プログラミング研修事例/【IT新入社員研修】オンラインとオフラインの最適バランスを実現したFutureOneの導入事例 - IT・プログラミングを知って学べるコネクトメディア コードキャンプIT・プログラミング研修事例/【新入社員研修】柔軟なハイブリッド型Java研修で実現した新卒20名の成長と成果|サークレイス株式会社 - ITやプログラミングを知って学べるコネクトメディア コードキャンプIT・プログラミング研修事例/現場により近いところにデジタルを根付かせるDX基礎講座研修|株式会社ブリヂストン - ITやプログラミングを知って学べるコネクトメディア コードキャンプIT・プログラミング研修事例/業務の効率化・DX推進に向けたIT人材育成への第一歩|株式会社カナエ - ITやプログラミングを知って学べるコネクトメディア 企業・法人向けのIT・プログラミング研修 - ITやプログラミングを知って学べるコネクトメディア

What's New

新着記事

対象者別で探す

子供(小学生・中学生・高校生)向け
プログラミング教室検索する

子供(小学生・中学生・高校生)がロボットやプログラミング言語を学ぶことができるオフラインからオンラインスクールを検索、比較することが可能です。

子供(小学生・中学生・高校生)
プログラミング教室検索する

ITやプログラムなどの
最新情報を検索する

日々、新しいITやプログラミング言語の情報が流れていきますが、特定の情報を時系列でニュースやコラムを確認することができます。

ITやプログラムなどの
最新情報を検索する