推し活市場、最大の激戦区!なぜ今、“グッズ”がアツいのか?メーカー×OEM企業の各社取締役がグッズビジネスのリアルを語るセミナーが9月4日(金)開催!
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この記事はプレスリリースです
本記事は、PR TIMESに掲載された企業・団体等のプレスリリースを原文のまま転載しています。記事内容は発表時点の情報です。
- 発表元
- 株式会社ブシロード
- 配信日時
- 2026年8月21日 17時00分
- 転載日
- 2026年8月22日
発表内容については発表元へ、当サイト上の訂正・削除については、当サイトのお問い合わせフォームにご連絡ください。
グッズビジネスを、"メーカー"と"OEM"それぞれの目線にて語る業界研究セミナー
株式会社ブシロード(本社:東京都中野区中央1-38-1 住友中野坂上ビル、代表取締役社長:木谷高明)のグループ会社にあたる株式会社ゲームビズ(本社:東京都中野区中央1-38-1 住友中野坂上ビル、代表取締役社長:大貫佑介)が企画・プロデュースする、エンタメ業界に特化した人材紹介サービス『エンターエンタ』は、オンラインセミナー「メーカー×OEM本音トーク グッズビジネスのリアル」を2026年9月4日(金)に開催することをお知らせいたします。報道関係の皆様におかれましては、ぜひ本情報をお取り扱いいただきますよう、お願い申し上げます。

矢野経済研究所の調査によると、2025年度の国内キャラクタービジネス市場は前年度比102.6%の2兆8,492億円に達する見通しとなっており、「推し活」人口の拡大とともに、グッズ業界は今、かつてないほどの盛り上がりを見せています。
しかし、「グッズ業界は具体的にどうやって儲けているのか」「1つのIPからどうやって何百種類もの商品が生まれるのか」といったビジネスの仕組みは、意外と知られていません。
そこで今回、ゲームビズが企画・プロデュースし、ONE.courseが運営する、エンタメ業界に特化した人材紹介サービス『エンターエンタ』にて、IPを商品化する“メーカー”側の株式会社ブシロードクリエイティブ取締役である江崎徹哉氏、および商品を形にする“OEM”側のTOSYO株式会社の取締役である川根秀幸氏のお二方を招き、グッズビジネスを両サイドから語るオンラインセミナー「メーカー×OEM本音トーク グッズビジネスのリアル」を2026年9月4日(金)に開催します。
■応募ページ(peatix)
https://peatix.com/event/5135130
推し活市場、最大の激戦区!
メーカー×OEM本音トーク グッズビジネスのリアル
■両サイドから聞けるから、業界の全体像がわかる
同じ「グッズビジネス」でも、IPを商品として企画・展開する“メーカー”と、実際にそれを形にする“OEM”とでは、見えている景色も、儲けの仕組みも異なります。本セミナーでは、その両サイドを代表する2社の取締役が同じ場に登壇。企画から製造まで、グッズが生まれるプロセスを立体的に理解できる点が最大の特徴です。
■当日、こんな疑問に答えます
- グッズ業界は、どのようにして利益をあげているのか?そのビジネスモデルとは。
- 同じ商品でも、メーカーとOEMでは役割やビジネスモデルがどう違う?
- 1つのIPから、どうやって何百種類もの商品が生まれるのか?
- “当たる”グッズと“当たらない”グッズの違いとは?
- 未経験・第二新卒からでも、この業界に挑戦できるのか?
- 気になることは、その場で何でも質問OK!
■応募ページ(peatix)
https://peatix.com/event/5135130
■登壇者
グッズビジネスを、"メーカー"と"OEM"それぞれの目線にて語っていただきます。
株式会社ブシロードクリエイティブ 取締役 江崎徹哉 氏 【メーカー側】
カプセルトイやフィギュアなど、IPを“形”にして届ける商品企画のプロ。グローバル展開するフィギュアブランド「PalVerse」等を推進。
TOSYO株式会社 取締役 川根秀幸 氏 【OEM側】
「痛印」「切り絵」のグッズ化や、OEMによりメーカーと協力しながら数百SKUを企画できる企業体制など、グッズ業界を裏側から支える“黒子”としての顔を持つ。
メーカー側・OEM側、それぞれの取締役自らが登壇し、企画・制作・営業など、グッズ業界のリアルな仕事内容を語ります。単なる企業説明にとどまらず、パネルディスカッション形式で両サイドの視点を横断的に比較でき、気になることはその場で何でも質問できる点が特徴です。ぜひ、ご参加ください。
■2社が手がける、身近なグッズの裏側
TOSYO株式会社は、自社ECサービス「痛印」「切り絵(Kiritorie)」で培ったグッズ化のノウハウを持ち、OEMによりメーカーと協力しながら数百SKUを企画できる体制を構築。“ロット1”からの量産対応が可能な点も強みで、企画から製造・配送までを一気通貫で担う、グッズ業界を裏側から支える存在です。
一方の株式会社ブシロードクリエイティブは、ライブグッズやカプセルトイ、プライズ、ポップアップストアなどを幅広く手がけ、フィギュアブランドの「PalVerse」やぬいぐるみブランドの「ぷちっしゅ!」といった商品をグローバルに展開。IPを預かり、商品として形にするうえで大切にしている考え方についても語っていただきます。
普段何気なく手に取っているグッズが、どんな企画プロセスや体制を経て店頭・お客様の手元に届いているのか。業界の“仕組み”に関心がある方にとって、当事者から直接聞ける貴重な機会です。
また当日は、両社が現在募集中のポジション(TOSYO「法人営業部 アカウントプランナー」、ブシロードクリエイティブ「商品企画(プランナー/フィギュア)」)についてもご紹介いたします。キャリアを具体的に検討されている方には、参加後の人材紹介サービス「エンターエンタ」による個別相談も可能です。
■こんな方におすすめ
- 推し活やグッズ収集が好きで、そのグッズが作られる仕組みや業界の裏側を知りたい方
- アニメ・エンタメ業界に興味はあるが、具体的にどんな職種・仕事があるのかイメージが湧いていない方
- グッズ・マーチャンダイジング分野でのキャリアや転職を考え始めている方(経験者・未経験者・第二新卒いずれも歓迎)
- 業界研究として、複数企業の事業内容や強みを比較しながら理解したい方
- 商品企画や営業といった職種のキャリアパスに関心がある学生・社会人
■応募ページ(peatix)
https://peatix.com/event/5135130
【概要】
| 名称 | 「メーカー×OEM本音トーク グッズビジネスのリアル」 |
| 日時 | 2026年9月4日(金)18:30~20:00 |
| 形式 | オンライン開催(Zoom) ※座談会形式/気になることは何でも質問可能 視聴URLは申込者へ別途ご案内いたします ※アーカイブ配信はございません |
| 登壇者 | 株式会社ブシロードクリエイティブ 取締役 江崎徹哉氏 TOSYO株式会社 取締役 川根秀幸氏 |
| 対象 | アニメ・エンタメ/グッズ業界への転職をお考えの方(経験者・業界未経験者・第二新卒 いずれも歓迎) |
| 参加費 | 無料(事前申込制) |
| 申込期限 | 2026年9月4日(金)正午まで |
| 主催 | 「エンターエンタ」 (運営:株式会社ONE.course/企画協力:株式会社gamebiz) |
| 申込方法 | Peatixページよりお申込みください: https://peatix.com/event/5135130 ※応募状況により、抽選でのご案内となる場合がございます。予めご了承ください。 |
■なぜ今、このセミナーを開催するのか
拡大を続けるアニメグッズ市場ですが、「どんな仕組みで儲けが生まれているのか」「1つのIPからどうやって多種多様な商品が生まれるのか」といったビジネスの裏側は、業界の外からは見えにくいのが実情です。特に、IPを商品として企画する“メーカー”と、実際にそれを製造する“OEM”は、普段別々に語られることが多く、両方の視点をまとめて知る機会はほとんどありません。また、「どんな職種があるのかわからない」「自分の経験がこの業界でどう活かせるかわからない」といった理由から、興味はあっても一歩踏み出せない方が多いのも現状です。
そこで、グッズ業界を代表するメーカー・OEM双方の取締役に、事業の裏側にある“儲けの仕組み”とこれからの展望を語っていただき、業界の仕事を立体的に、そしてリアルに知ってもらう機会として本セミナーを企画いたしました。
【基本情報】
■登壇企業について
TOSYO株式会社(取締役 川根氏登壇)
プリントオンデマンド(POD)のプロフェッショナル集団として、“ロット1”からの商品化を実現する仕組みを構築。商品企画・デザインから製造、EC構築・販路開拓、物流までを一気通貫でサポートしており、大手自動車メーカーの記念グッズやプロ野球球団グッズの制作など幅広い実績を持つ。「日本から世界へ挑戦する」ことを志し、ミッションに「取引はすべての人のために(Trade Made for All)」を掲げ、道徳と経済の両立を大切にしながら「誇れる企業」であり続けることを経営方針としている。
株式会社ブシロードクリエイティブ(取締役 江崎氏登壇)
2016年の社名変更・カプセルトイ事業への進出を皮切りに始動したキャラクターグッズメーカー。ライブグッズ、カプセルトイ、フィギュア、プライズ、雑貨、ボードゲーム、声優関連グッズなど、手掛けるカテゴリは年々拡大しており、オンライン・オフライン双方でストアを展開。クリエイターが生み出すIP(知的財産)を正しく理解し商品化することで、世界中のファンに形ある喜びを届けることを大切にしている。
■人材紹介サービス「エンターエンタ」について
エンタメ業界に特化した専門的な知見を持つキャリアアドバイザーが、キャリア相談から求人紹介、選考対策まで一貫してサポート。プロデューサー、マーケター、ライセンス担当から、デザイナー、エンジニアまで幅広い職種の転職を、未経験から経験者まで支援しています。
【会社概要】
■株式会社ONE.courseについて
東京都渋谷区に本社を置き、代表取締役に武本一樹が務める人材紹介会社。エンタメ業界に特化した人材紹介サービス「エンターエンタ」を運営し、業界構造や職種理解に精通したキャリアアドバイザーによる、キャリア相談から求人紹介、選考対策までの一貫したサポートを提供している。
■株式会社gamebizについて
ゲーム・エンタメ業界に特化した業界専門ニュースメディア「gamebiz」の運営会社。業界全般の最新動向、企業決算、業界分析、インタビュー記事を中心に配信している。ユニークユーザー数は1,200万を誇る。
【公式サイト・公式SNS】
エンターエンタ
● セミナー申込ページ(Peatix):https://peatix.com/event/5135130
● エンターエンタ公式サイト:https://gamebiz.jp/enter-enter/
● エンターエンタ公式X:@enterenter_gb(https://x.com/enterenter_gb
● エンターエンタ公式Instagram:@enterenter_gb(https://www.instagram.com/enterenter_gb/









